Actually Computer 函数文档

第一个模组就给我来个下马威,原作者也没写外部文档。没关系,源码里面扒出来了。


堆肥机(Compost)

函数说明
getConversionTimefunction():number; 返回当前转化已经消耗的时间,最大为3000

自动饲育机(Feeder)

函数说明
getCurrentTimerfunction():number; 返回饲育机投食的冷却时间
getAnimalsInRangefunction():number; 返回当前饲育机检索动物的数量

幻灵接口(Phantomface)

函数说明
getBoundPositionfunction():number,number,number; 返回幻灵接口绑定的方块坐标。
getTypefunction():string; 返回幻灵接口的类型名称
setBoundedPositionfunction(x:number, y:number, z:number):boolean; 设置坐标绑定方块,如果绑定成功返回true。

经验固化机(XPSolidifier)

函数说明
getXPAmountfunction():number; 返回当前存储的经验

微笑云朵(SmileyCloud)

函数说明
getNamefunction():string; 返回当前微笑云朵的名字
setNamefunction(name:string):boolean; 设置微笑云朵的名字,如果成功返回true。

其他实用拓展的机器(TileBase)

函数说明
getRedstoneModefunction():string; 返回当前的红石模式
setRedstoneModefunction(mode:string):boolean; 设置红石模式;设置成功返回true。
isFluidContainerfunction():boolean; 如果TileEntity是有流体存储槽则返回true。
getTankAmountfunction():number; 返回可用的流体存储槽数量。尽可能在操作之前先检查一遍这个!
getFluidTypefunction(tank:number):string; 返回流体存储槽中储存的流体名称
getFluidAmountfunction(tank:number):number; 返回当前流体槽中流体的存储数量
getTankCapacityfunction(tank:number):number; 返回流体槽的储存上限

最后是贴上视频教程。